01 / BEFORE YOU PLAY
先認識這個伺服器
這是 Minecraft Java 版的模組生存世界。先採集與製作,再透過 Flan’s Mod 使用二戰風格武器、車輛與飛機;不是進入後就自動配發裝備的射擊遊戲。
- 已安裝:Flan’s Mod、WW2 Content Pack、Simple Parts Pack。
- 設定檔目前為生存預設、簡單難度、PvP 開啟、非極限模式;既有玩家模式仍可能由管理員另行設定。
- 本指南沒有假設商店、任務、傳送指令、領地保護或自動隊伍賽存在。需要時先詢問管理員。
- 這個模組用戶端不適用基岩版。Hina Web 的 SMP/Geyser 位址屬於另一個服務。
02 / SETUP
安裝與版本檢查
準備可遊玩 Minecraft Java 版的帳號與電腦。遊戲執行環境使用 Java 8;在 Prism 選擇此實例的 Java 設定,不要因電腦裝有 Java 17/21 就直接沿用。
記憶體可先以 2–4 GiB 作為試玩起點,依電腦剩餘記憶體調整;這是建議設定,不是經實測的最低需求。不要把全部實體記憶體分給遊戲。
路線 A:Prism Launcher 匯入
- 從 Prism Launcher 官方網站安裝啟動器,完成帳號登入。
- 下載本服 Prism 實例 ZIP,保持 ZIP 格式,不用先解壓。
- 選擇「新增實例」→「匯入」,指定 ZIP。匯入後檢查 Minecraft 是 1.12.2、Forge 是 14.23.5.2859。
- 在實例的 Java 設定選擇 Java 8,或使用啟動器提供的自動偵測/下載。官方 Java 設定說明。
- 啟動並等待主選單出現。第一次需要下載遊戲元件;若失敗,先看啟動器紀錄,不要連續重複匯入。
路線 B:官方啟動器手動安裝
- 先用官方啟動器啟動 Minecraft 1.12.2 一次,再關閉遊戲。
- 下載指定 Forge 安裝器,以 Java 執行並選擇 Install Client。
- 建立 Forge 遊戲設定檔,指定獨立遊戲目錄,例如
C:\Games\Hina-WW2。啟動到主選單後關閉。 - 下載模組包,解壓到剛才的遊戲目錄,讓 mods 與 Flan 位於同一層。不要把整個 ZIP 丟進 mods,也不要多包一層 WW2-ClientMods 資料夾。
- 再次啟動同一個 Forge 設定檔。在 Mods 選單確認 Flan’s Mod 已載入,再嘗試加入伺服器。
你的遊戲目錄/ ├─ mods/ │ └─ FlansMod-1.12.2-5.6.0-beta.10.jar └─ Flan/ ├─ Simple.Parts-Content.Pack.jar └─ WW2-Content.Pack.jar
不要自行更新成最新版 Flan’s Mod 或 Reloaded;用戶端應與本服的版本配套。Prism 的實例已包含 Forge 設定,不必再手動安裝第二次。
03 / FIRST SESSION
加入伺服器與度過第一晚
- 主選單 → 多人遊戲 → 新增伺服器,名稱可填「Hina WW2」。
- 位址填入
hina-tw.ddns.net:25567,不要加 https:// 或 /ww2-client/。 - 加入後,先記錄位置:按 F3 查看座標,以 F2 截圖或另行抄寫。不要假設有 /home 或死亡保留物品。
- 採木頭、做工作台與木鎬;取得石頭後製作石製工具與熔爐。
- 取得食物、煤與鐵,做火把與基本防具;在天黑前完成簡單住處。能取得羊毛時製作床,依遊戲提示設定重生點。
- 先把備用材料放箱子,再外出取得火藥與染料。不要把所有鐵一次換成槍,還需要工具、防具與彈藥。
本章完成:能重新連入伺服器,知道基地座標,有食物、光源與一個備用物資箱。
04 / CONTROLS
操作按鍵速查
以下是此版原始碼的預設值。進入「選項 → 控制」找到 Flan’s Mod;紅色重複按鍵先解除衝突。你曾更改過的配置優先於這份表。
| 預設按鍵 | 用途 | 注意 |
|---|---|---|
| W / A / S / D | 步行;載具前進、轉向與減速/倒退 | 飛機的 W / S 是增加/降低油門,不是直接升降。 |
| 左鍵 / 右鍵 | 槍械射擊/瞄準;空手右鍵互動 | 預設 ShootOnRightClick=false;若自行改過設定,以用戶端設定為準。 |
| R | Reload:換彈 | 背包需有對應彈藥;部分槍械限制強制換彈。 |
| E / 1–9 / F5 | 背包/快捷欄/切換視角 | 先確認手上拿的是武器,不是彈藥物品。 |
| 左 Shift | 蹲下;離開座位 | 飛行時不要誤按下機,請先在地面確認。 |
| M | Vehicle menu:載具選單 | 可查看 Fuel、Guns、Cargo、Repair;不支援的項目會停用。 |
| 左鍵 / 右鍵 | Primary / Secondary vehicle interact | 對應主/副武器;彈藥、座位與載具種類決定是否可用。 |
| V / B | Fire vehicle guns / Drop bomb | 保留的載具武器鍵;請與主/副互動設定一起核對,不代表每台車都有炸彈。 |
| 空白鍵 / 左 Ctrl | 飛機機頭上仰/下俯 | 鍵盤飛行模式;不是直升機的垂直起降。 |
| Z / X / C | 向左/向右滾轉;切換操控模式 | 第一次先在單人測試世界熟悉反應。 |
| L / K / J | 起落架/車門/移動模式 | 只有模型支援時有效;L 在持槍時也可能是檢視武器。 |
| G / H | 隊伍選單/隊伍分數 | 有這些按鍵不代表伺服器已開啟隊伍競賽。 |
05 / YOUR FIRST WEAPON
製作第一把槍
槍械與彈藥主要在各國 Weapon Box 裡用材料製作。先在普通工作台做出武器箱,放置後右鍵開啟;把材料放在自己的背包,再選槍或彈藥項目。不同國家箱子的配方不同。
鐵 鐵 鐵 藍 紅 紅 鐵 鐵 鐵
6 鐵錠 + 1 藍色染料(1.12.2 的青金石)+ 2 紅色染料。
鐵 鐵 鐵 紅 黑 紅 鐵 鐵 鐵
6 鐵錠 + 2 紅色染料 + 1 黑色染料(墨囊)。
新手範例:Colt 手槍
- 準備美軍武器箱,並再準備 5 鐵錠、6 原木製作 Colt。
- 在同一個箱子選 Colt Ammo;每次配方需要 2 鐵錠與 1 火藥。
- 將槍放到快捷欄、彈藥留在背包,選中槍並按 R。瞄準空地的測試靶,再嘗試射擊。
- 練習射擊、換彈、再次射擊,確認不是只買到槍而沒有彈藥。
如果連箱子都從零做:一把 Colt 加一份 Colt Ammo,總計需要 13 鐵錠、6 原木、1 藍色染料、2 紅色染料、1 火藥。此數量不含工具與其他生存裝備。
| 武器/箱子 | 槍械材料 | 對應彈藥材料 | 一份彈藥 |
|---|---|---|---|
| Colt/美軍 | 5 鐵錠 + 6 原木 | Colt Ammo:2 鐵錠 + 1 火藥 | 7 發 |
| M1 Garand/美軍 | 10 鐵錠 + 15 原木 | M1 Garand Ammo:2 鐵錠 + 1 火藥 | 8 發 |
| MP 40/德軍 | 10 鐵錠 | MP 40 Ammo:3 鐵錠 + 1 火藥 | 32 發 |
原木不是木材。材料足夠卻無法製作時,核對名稱、數量與背包空間;某些材質/變種是否被接受,以遊戲實際配方為準。
06 / AMMUNITION & PRACTICE
彈藥與射擊練習
- 彈藥不通用:MP 40 Ammo 不能當成 M1 Garand Ammo。彈藥圖示可能相似,請讀完整名稱。
- 一個物品不一定是一發:上表的彈藥物品包含多發;背包的堆疊數量不是剩餘子彈總數。
- 半自動與全自動:Colt、M1 Garand 為半自動;MP 40 為全自動。用 MP 40 練短點射,避免一開始就耗光材料。
- M1 Garand 的例外:本包設定禁止強制換彈。還有子彈時按 R 沒反應,不一定是按鍵壞掉;打空後保持對應彈藥在背包,依遊戲的換彈反應操作。
- 瞄準與掩體:先站定練習,再加上移動。不要以為所有槍都有倍率瞄準鏡,也不要以為木牆能擋住所有彈種。
十分鐘練習
- 在約定的空地設一面目標牆,確認後方不是其他玩家的建物。
- 先射 3 發、停下、查看彈藥,再完成一次換彈。
- 後退一些距離重做一次,觀察散布與後座力。
- 最後帶著備用彈藥做一次短程探索,回基地補給。
本章完成:能辨認自己的彈藥、完成換彈,並知道這把槍是否能連射。
07 / SUPPLIES
防具、火藥與外出補給
先保有原版工具、食物與防具,再投入軍服。軍服外觀不代表自動加入某個陣營,也不保證能擋住所有槍彈。
木 木 木 羊 羊 羊 木 木 木
6 木材 + 3 羊毛。開箱後選款式,依介面要求準備對應顏色羊毛。
本服開啟了額外火藥配方:3 木炭 + 1 螢石粉 → 1 火藥,無形狀限制。煤與木炭不同;在取得螢石粉前,仍需透過原版生存方式取得火藥。
每次出門前檢查:食物、照明、工具、對應彈藥、回程座標;開車再加燃料與維修材料。重要資源留一份在基地,別依賴尚未確認的死亡保留規則。
手榴彈、火箭與爆炸彈藥先留到熟悉操作後再用。在多人世界測試前先確認伺服器約定,避免把基地或隊友當成測試目標。
08 / VEHICLES
從第一台車到坦克
先建立製造能力
普通工作台做零件,再到 Vehicle Crafting Table 選車型組裝。不要把 Gun Modification Table 當成載具工作台。
碗 碗 碗 鐵 鐵 鐵 鐵 鐵 鐵
3 碗 + 6 鐵錠。在普通 3×3 工作台製作。
空 空 鐵 空 煤 煤 空 煤 煤
1 鐵錠 + 4 煤。空格不放物品;不要用木炭替代而不檢查配方。
第一個目標:Willy’s Jeep
內容包列出的組件為:1 Small Car Chassis、3 Seat、4 Small Wheel,以及 5 綠色染料。組裝介面還會處理引擎選擇/需求;準備能用於 vehicles 的引擎,例如 V4 Engine,依介面完成組裝。不要把車體清單當成已含全部引擎材料。
展開:Jeep 基礎零件配方
空 空 玻 鐵 皮 鐵 鐵 鐵 鐵
5 鐵錠 + 1 皮革 + 1 玻璃,產出 1 個底盤。
空 皮 鐵 皮 皮 鐵 鐵 鐵 鐵
5 鐵錠 + 3 皮革,每次產出 2 個座位;Jeep 需要 3 個,需做兩次。
空 皮 空 皮 鐵 皮 空 皮 空
1 鐵錠 + 4 皮革,產出 1 個輪子。
空 空 空 活 鐵 活 活 鐵 活
4 個模組 Piston(enginePiston)+ 2 鐵錠;不是直接用原版紅石活塞替代。
空 空 空 鐵 打 鐵 鐵 空 鐵
4 鐵錠 + 1 打火石(Flint and Steel),產出 1 個引擎活塞。
- 把成品載具帶到平坦、足夠寬的空地,選中載具物品放置;空手右鍵座位嘗試上車。
- 先保持停止,按 M 開選單。在 Fuel 分頁補充燃料;Cargo 是貨艙,不是油箱。
- 以 W / S 控制前進與減速,A / D 轉向。先短距離低速試開,用 F5 觀察車身與障礙物距離。
- 停穩後才下車。若需要乘客機槍,確認人在有武器的座位,並把對應彈藥放進 Guns,而不是只放 Cargo。
坦克:M4 Sherman 的裝填概念
Sherman 內容設定允許 AP Shell/HE Shell(內部名稱 shell/HEshell),機槍使用 Browning 系列彈藥。主炮與機槍分開裝填;在 M 選單找對應的砲彈與 Guns 分頁。車輛武器有射擊間隔,不能把每次按下都沒出彈當成故障。
維修時先停車,打開 M → Repair 查看受損部件與材料。包內也有 Blow Torch 維修工具,但不要假定它能無材料重建所有已破壞部件。若卡住,先檢查油量、引擎、座位、地形與部件狀態,再請管理員協助;別直接把車打爆。
本章完成:能補油、低速行駛、停車下車,並辨認燃料/貨物/彈藥分頁。
09 / FIRST FLIGHT
飛機起降練習
包內有 Spitfire、Mustang、BF109、Zero 等飛機。先在單人創造世界練習起降,再把昂貴的生存材料投入飛機;本節以一般固定翼操作說明,不保證每一種模型反應相同。
- 起飛前:準備長、平、前方無樹木與建築的跑道;停機檢查燃料、引擎、機翼與起落架。先不要帶炸彈。
- 確認模式:C 可切換操控模式。鍵盤模式下 W 增油門、S 減油門、空白鍵抬頭、左 Ctrl 低頭;A / D 偏航,Z / X 滾轉。
- 起飛:沿跑道逐步加油門,有足夠前進速度後小幅抬頭。不要把空白鍵當成原地垂直起飛;避免起步就大幅拉升或滾轉。
- 巡航:保持足夠離地高度,先練平穩直飛與緩轉彎。飛行中不要誤按左 Shift 下機。
- 降落:提早對準跑道,逐漸減油門、緩慢下降;若機型支援起落架,確認已放下。接近地面保持機翼平,接地後減速至停止再下機。
- 補給:若 M 無法開啟,先落地並把油門降到接近零;部分飛機限制空中開啟選單。
Spitfire 設定包含 Browning 機槍與炸彈槽,但不是背包有任何炸彈就能投放。先在載具選單放入該機型接受的彈種,再核對主/副武器按鍵。
降落傘如何準備?
WW2 Parachute 為消耗性道具。配方如下;先放快捷欄,在單人世界練習離開座位後持傘右鍵使用。不要第一次就在多人伺服器高空測試,也不要以為放在背包就會自動開傘。
羊 羊 羊 羊 空 羊 線 線 線
5 羊毛 + 3 線。內容設定使用後消耗。
本章完成:在練習世界連續完成起飛、轉彎與降落,再開始多人飛行。
10 / YOUR NEXT GOAL
建議遊玩路線
- 落腳:完成安裝,建立住處與基本補給。
- 步兵:製作一個武器箱、一把 Colt 或 MP 40,學會彈藥管理。
- 後勤:穩定供應鐵、木材、皮革、煤、染料與火藥,建立分類倉庫。
- 車隊:組裝 Jeep,練習補油、維修與乘客分工。
- 裝甲:材料充足後製作坦克,分清主炮與機槍彈藥。
- 航空:在練習世界熟練後,建跑道、準備備用燃料,再開始飛行。
這是學習順序,不是伺服器強制任務。可以由一人採礦、一人做零件、一人整理彈藥合作推進;穿同國軍服不會自動設定友軍免傷。
11 / TROUBLESHOOTING
遇到問題,依症狀排查
Forge JAR 打不開,或一啟動就退出
先確認這個遊戲實例使用 Java 8;JAR 不是要解壓的 ZIP。查看啟動器第一個錯誤與 crash-reports,不要只看最後的 Exit code。
伺服器顯示版本不符/缺少模組
逐項核對 Minecraft 1.12.2、Forge 14.23.5.2859、Flan’s Mod 5.6.0-beta.10 與兩個內容包。停掉遊戲後以本服下載包核對,不要混入其他版本或重複 JAR。
有 Flan’s Mod,但找不到 WW2 武器或模型
檢查實際使用的遊戲目錄,不是只看預設 .minecraft。mods 與 Flan 要在同一層,兩個內容包 JAR 保持完整;不要只有空的 Flan 資料夾。
連線逾時/拒絕連線/找不到主機
先確認位址是 hina-tw.ddns.net:25567。找不到主機先查網路與 DNS;逾時或拒絕連線也可能是伺服器、連接埠或防火牆問題。下載頁能開啟不能證明遊戲服務在線,請回報管理員,不要靠重裝解決一切。
槍拿在手上卻無法開火
檢查對應彈藥是否在背包、是否已裝填、是否仍在換彈,以及左右鍵設定。不要用其他槍的彈匣;M1 Garand 無法隨時強制換彈是本包設定。
按 R、M 或載具射擊鍵沒反應
到選項 → 控制找 Flan’s Mod,排除紅色重複鍵。M 需在載具內;飛機可能要求落地並降低油門。乘客座位未必能控制主炮。
車輛不動/武器不發射
先檢查是否為駕駛座、油量、引擎與受損部件,再查彈藥分頁及彈種。Cargo 裡的彈藥不等於裝填完成;等待武器射擊間隔後再試。
畫面很卡,或大家都在瞬移
只有畫面不順,先降低渲染距離(可從 6–8 chunks 試起)、粒子與畫質,停用額外光影。所有玩家/生物一起停頓則可能是網路或伺服器負載;記錄發生時間與位置。這些設定是排查起點,不是保證幀率。
換新模組包後無法啟動
先備份整個實例,另建乾淨實例匯入本服提供的包測試。不要刪除存檔或把新版內容包直接蓋到所有舊實例;伺服器更新以管理員公告版本為準。
回報時附上這些資訊
- 發生時間、做了什麼、單人是否也會發生。
- 遊戲、Forge、模組版本與使用的啟動器。
- 完整錯誤畫面;必要時提供此實例的 logs/latest.log 或 crash-reports。分享前檢查私人資訊,不要提供帳號密碼或登入憑證。
12 / VERSION NOTES
版本與資料來源
本指南於 2026-09-19 核對本服設定、Prism 實例與實際安裝的 WW2/Simple Parts 內容包,配方與彈藥數量取自包內定義。按鍵與載具介面另比對同版本原始碼。尚未以 Minecraft 用戶端逐一實玩所有車型;實際畫面與管理員公告優先。
若伺服器改版,先重新核對版本與配方,不要把本指南視為所有 Flan’s Mod 分支都適用的教學。